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游戏行业的2019年:高手过招的下半场刚开始

2019-01-02 08:50:05 来源:时代周报

  [摘要] 据了解,截至2018年11月底版号申报总量超6000个,在当前棋牌游戏严控的环境下其中约有一半已被清退,则所需处理的存量仍有3000个左右。

  在经历了长达9个月的游戏版号发放暂停后,2018年12月29日,广电总局网站公布了12月份国产网络游戏审批信息,一共80款游戏获得版号。

  此前,版号的暂停发放,客观上刺激了游戏行业重新洗牌。其间,不少以游戏板块为营收“现金牛”的巨头出现业绩下滑,急忙转舵调整框架和业务以求及时自我修复;而中小企业在等待版号、融资和产品投入之间艰难平衡;不少经营能力弱的小团队,则直接出局。

  版号放开预期下,后续审核趋严,行业马太效应明显,资源会越来越集中。2019年,游戏行业将步入存量竞争的新阶段,腾讯、网易两大厂的地位不可撼动,短时间内手游行业将在“两超多强”的格局之下稳步发展。但长期来看,行业的洗牌仍未结束,淘汰大量中小企业只是游戏的上半场,而高手过招的下半场才刚刚开始。

  游戏版号“堰塞湖”

  版号重新开放,是游戏行业在2019年迎来的第一缕曙光。消息一出,游戏公司股价普遍得到提振。

  首批获版号的游戏名单包括巨人网络(行情002558,诊股)的《月圆之夜》、蜗牛游戏《黎明陨落》、三七互娱(行情002555,诊股)《盛世红颜》、边锋网络《欢乐三国杀》、B站《瑰雪黑阳》等。

  版号放开,2019年或将是头部游戏厂商的大年,《地下城与勇士》《使命召唤》《权力的游戏》《梦幻西游3D》等新产品都有成为爆款的潜力。

  监管层已经在着手疏通游戏版号的“堰塞湖”问题,不过目前有待审核的游戏存量较大。据了解,截至2018年11月底版号申报总量超6000个,在当前棋牌游戏严控的环境下其中约有一半已被清退,则所需处理的存量仍有3000个左右。

  不少业内人士预测,游戏版号进入正常审批状态仍要等到3月份左右,2019年落地的版号数量将约有3000个,相比于2017年版号数量超过9000个,缩水2/3以上。

  版号限量,并非没有预兆。据悉,早前部分厂商在2018年的海口游戏年会后收到“不会开闸,只是逐步消化”的指示,尤其是8月底新闻出版总署提出了“网游总量调控”的政策。这意味着游戏版号在2019年新增放开的数量将十分有限,更多的是消化目前正在排队的版号。

  增量取决于“新赛道”

  版号受限之外,游戏行业自身也在重构。随着移动互联网用户的增速放缓,“网页端转手游”的用户红利即将枯竭,尤其是在版号数量有限之下,同质化程度高的产品面临淘汰,手游市场进入了头部产品驱动的存量竞争时代。

  “行业总体增量放缓,而用户对产品的需求、认知以及理解在觉醒,团队再按照旧思维做产品已经不合适了,企业的竞争变得更加激烈。”游戏行业观察员罗斯基告诉时代周报记者。

  存量竞争以外的空间,成为兵家之地。国金证券(行情600109,诊股)分析师裴培认为,2019年的游戏市场取决于“新赛道”,当前腾讯、网易等巨头均在手游“新赛道”投入重兵—女性向、二次元、开放世界、硬核动作等。

  三七互娱方面接受时代周报记者采访时表示,公司将强化精品研发+长线发行的体系,并积极通过扶持创业团队、新人培养、海外工作室合作等手段全面拓宽研发产品品类。

  新的行业游戏规则之下,对于头部游戏公司和创业团队来哪里。罗斯基分析称,未来战略级的头部游戏,由于研发周期长、成本投入大,主要是由游戏大厂来运营开发,在玩法和竞技上做突破;而中小企业则会关注新领域,尝试做独立游戏、休闲游戏,主要是门槛低、有流量红利。

  “总体而言,随着大制作大投入的合作资源倾向于游戏大厂,流量和资金越来越向头部集中,产品相对固化,中小公司越来越难突围,倒逼着企业向细分的品类转移。”罗斯基说道。

  二八格局已定

  手游行业增速放缓,但洗牌仍在继续。国金证券研究报告指出,国内游戏市场二八格局已成,腾讯和网易稳居第一梯队,盛大游戏、完美世界(行情002624,诊股)、三七互娱等位于第二梯队。

  在2018年的寒冬期,企业锻炼出来的“求生经验”和“御寒措施”,也将成为2019年的新打法,考验厂商的综合实力。腾讯多方布局“广撒网”,或会继续释放储备的“库存版号”产品,据悉其中不少拥有重磅IP或玩法独特;而网易侧重于持续稳定输出爆款产品的同时,兼顾着自身成熟的长线运营策略。

  处于第二梯队的游戏厂商受制于资金,则主要拼产品的长线运营。尤其是版号稀缺之下,企业做长产品的生命线和保持活力是关键所在。

  至于游戏行业的长尾部分,大量经营能力较弱的中小公司会被淘汰。罗斯基分析,很多公司可能因为产品不成熟,拿不到版号;其次,融资收缩,现阶段资本对游戏公司的估值较低,对团队要求更高,企业融资难度加大,而游戏研发、发行都需要资金支撑,在这种情况下容易造成资金链断裂。

  行业加速洗牌,重数量轻质量的粗放型发展方式已经难以为继,但同时也给有能力和愿意坚持做游戏的公司留下了机会。

  罗斯基认为,企业不必过于担心版号发放和政策监管的风险。“合理的政策监管是把大家放在公平的起跑线上,只不过需要相对应的信息沟通,政策其实鼓励原创、创新和出口。”

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